Domanda:
Perché alcuni modelli sembrano danneggiati nel software di slicing?
Tormod Haugene
2016-01-13 20:12:59 UTC
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Nel mio software di slicing (Slic3r) alcuni dei vertici / pareti del mio modello sembrano essere scomparsi, così che l'interno del modello - che dovrebbe essere solido - è visibile, mentre la superficie appare come un guscio sottile.

Perché succede? È ancora sicuro esportare il modello per la stampa?

Quattro risposte:
#1
+15
tbm0115
2016-01-13 21:48:38 UTC
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La mia comprensione è che ciò si verifica quando l'oggetto non è un vero solido. Poiché un STL contiene la triangolazione di ogni faccia e spline, il motore di slicing non è abbastanza "intelligente" per determinare se c'è uno spazio vuoto nel modello e quindi se deve essere riempito e come. Quando il filtro dei dati incontra uno spazio vuoto, tratterà il punto finale come la fine dell'elemento o passerà al punto successivo sul livello, risultando in spazi vuoti nella stampa o inclusioni extra che non hanno senso.

Ho notato che i miei modelli falliscono come un vero solido quando utilizzo strumenti per solidi complessi come Unione, Sottrai e Taglia. Molte volte si verificherà un errore di arrotondamento nel modo in cui questi strumenti interagiscono con il modello solido che si tradurrà in un piccolo (a volte non molto piccolo) spazio nel guscio esterno del modello solido. Quando esportato in un STL, il divario viene mantenuto.

@kareem lo ha menzionato nella sua risposta, ma Microsoft fornisce uno o più strumenti online per la stampa 3D, incluso un solido strumento di riparazione. Utilizza Microsoft 3D Tools per caricare il tuo STL e prova a rilevare e risolvere automaticamente i problemi con i tuoi file.

"errore di arrotondamento" Questo spiega molto. Spesso devo aggiungere o sottrarre un piccolo fattore di confusione (es. 0,001 mm) quando utilizzo OpenSCAD per rendere inequivocabile quando due facce o linee coinciderebbero altrimenti. Ora so perché ho bisogno di farlo * e * perché funziona.
È passato un po 'di tempo da quando ho avuto a disposizione alcuni strumenti CAD migliori, ma penso che ci sia una correlazione inversa tra il prezzo del software CAD e la frequenza con cui si verifica questo errore lol Uso principalmente la versione gratuita di Sketchup e questo accade quasi ogni volta. Ho finito per scaricare solidi plugin di controllo per evitare cattive stampe.
Un altro servizio che utilizzo è Autodesk Netfabb su https://service.netfabb.com/
#2
+3
kareem
2016-01-13 20:21:38 UTC
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Alcuni STL non vengono esportati correttamente dal software CAD.

Utilizza uno strumento o un servizio di riparazione come https://modelrepair.azurewebsites.net.

L'STL riparato non dovrebbe più avere questi problemi.

Questo non sembra rispondere al "perché".
Questo è entrare nel funzionamento interno della logica di esportazione degli strumenti CAD, che non conosco. La mia risposta al "perché" è stata di alto livello e sufficiente per scopi pratici.
@kareem, la tua risposta è minima, ma la soluzione funziona. Prenderò in considerazione l'aggiunta del "come risolvere?" parte anche alla domanda e accetta la tua risposta, ma vorrei prima vedere se possibile ottenere alcuni dettagli sulla parte "perché". Grazie!
Onestamente, sento che questo non è il tipo di qualità che vogliamo qui, soprattutto in questo momento. Potresti migliorare la tua risposta e aggiungere più dettagli? Probabilmente è meglio che tu abbia questo come commento. -1
Grazie! Avevo un modello che mi stava facendo impazzire e questo sito lo ha risolto perfettamente.
#3
+1
Evan
2018-05-27 21:47:05 UTC
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Nel software cad, potrebbe essere che i valori normali siano invertiti o incoerenti. Recentemente ho usato Cinema4D per esportare alcuni modelli e le facce si comportavano in modo molto strano nell'affettatrice.

Quello che intendo per "normali invertite" è che le facce poligonali potevano essere orientate verso l'interno. Alcuni software per affettare non si preoccupano di questo e trattano entrambi i lati di ciascuna faccia allo stesso modo. In quelli che osservano le normali inverse, i volti possono essere completamente invisibili o apparire con una mancanza di ombreggiatura o strane ombreggiature.

Dovrebbero esserci strumenti nel tuo software cad per allineare le normali, o capovolgerli su ogni faccia almeno. In alternativa, alcuni strumenti come MeshLab e Meshixer credo abbiano strumenti per risolvere questo problema. Inoltre, ovviamente assicurati che il tuo modello sia a tenuta stagna e di non avere troppi errori come vertici, facce duplicati, ecc.

#4
  0
Otto Imre
2020-02-11 12:23:05 UTC
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Ho avuto problemi simili con Blender <-> Slic3r, modificato uno stl in blender poi slic3r ha iniziato a comportarsi male, mostrando facce strane dove non dovrebbe. La soluzione era (come suggerito da @ tbm0115) per solidificare l'oggetto esportato. aggiungi un modificatore Solidify all'oggetto (non è necessario applicarlo) e quando esporti in stl assicurati di selezionare "Applica modificatori".



Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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