Domanda:
Cosa può causare una perdita improvvisa e drammatica nella registrazione tra gli strati delle mie stampe?
Tom van der Zanden
2016-01-13 12:35:48 UTC
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Improvvisamente, la mia stampante ha iniziato a produrre stampe con una stratificazione molto pronunciata. Normalmente, l'allineamento tra i livelli è molto buono e le stampe sembrano molto lisce. All'improvviso, le stampe sono diventate molto peggiori e gli strati sono disallineati l'uno rispetto all'altro.

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La parte a sinistra è la mia qualità "normale", mentre la parte a destra mostra il deterioramento. Ecco un'altra immagine (in cui la parte buona è a destra):

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Le parti sono entrambe stampate con un'altezza dello strato di 0,1 mm e impostazioni / filamento dell'affettatrice identici. Sto stampando su una stampante FDM personalizzata; il meccanismo è più o meno simile a quello di una Ultimaker.

Potete fornire prima e dopo le immagini dello stesso modello, piuttosto che due modelli diversi, si spera con una migliore messa a fuoco sulle creste stesse?
Quattro risposte:
#1
+4
Adam Davis
2016-01-13 20:03:36 UTC
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Ci sono molti fattori, ecco alcune cose da controllare:

Per prima cosa sospetto che si alimenta il filamento. Questo tipo di increspatura può essere causato da una bobina di filamento che si lega occasionalmente o da un filamento che non ha un diametro o un volume uniforme per lunghezza. Anche il legame all'interno dell'alimentatore del filamento e dei tubi di alimentazione può essere una causa. Bolle nel filamento, o talvolta una mancata corrispondenza tra la temperatura ideale del filamento e la temperatura della testa potrebbero creare risultati come questo, ma probabilmente non varierebbero così tanto tra gli strati.

Successivamente guarderei la testina di stampa. Se ha blocchi o uno scarso controllo della temperatura, ciò potrebbe causare.

Infine, controllerei i meccanismi: scollega i motori e controlla se tutti i carrelli scorrono senza intoppi, in particolare l'asse Z. Non sembra che tu stia perdendo passaggi, ma legare qui potrebbe comportare un maggiore gioco, che potrebbe causare creste simili. Assicurati che le cinghie e gli ingranaggi siano stretti.

Bella risposta, anche se non hai identificato correttamente il problema: p
@TomvanderZanden Questo ABS è stampato in una custodia senza ventole o correnti d'aria?
È corretto. L'unica ventola è quella che soffia sulle alette di raffreddamento dell'hotend E3D.
#2
+4
tbm0115
2016-01-14 01:19:53 UTC
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Come per molti argomenti nella stampa 3D, possono esserci molte variabili che producono questo risultato.

Immediatamente, le tue immagini mi fanno pensare che le cinghie della tua macchina non siano abbastanza strette. Ciò può causare rumore in ogni direzione del movimento ed è più evidente nelle aree di gioco. Suggerirei di esaminare l'elenco di controllo di manutenzione generale:

  • Sostituire il nastro della piastra di costruzione
  • Livellare la piastra di costruzione (anche una piastra irregolare o un'altezza non corretta possono produrre questi risultati)
  • Insegna alle cinghie degli assi
  • Pulisci / lubrifica i binari di guida
  • Pulisci gli ingranaggi di trasmissione

Continuando la tua manutenzione (lo faccio il mio circa ogni 5 stampe) dovrebbe ridurre il rumore nel movimento e garantire stampe di qualità migliore, meccanicamente parlando.

Come accennato in precedenza, i risultati potrebbero essere causati da un livello della pressione sanguigna troppo basso (o troppo alto). Se l'altezza del piano di stampa è disattivata, il filamento non aderirà molto bene agli strati precedenti (se troppo basso) e può causare questo effetto "spaghetti noddle" avanti e indietro sugli strati esterni. Se la piastra di costruzione è troppo alta, potresti vedere l'ugello "allargare" fisicamente lo strato precedente mentre l'ugello scava nel livello.

Un'altra possibile soluzione per questo sarebbe giocare con le impostazioni nel tuo motore di slicing che coinvolge l'ordine di stampa degli strati del guscio / tetto / pavimento. es. Inizia dentro e fuori o inizia fuori dentro.

La prima cosa che proverei è aumentare la distanza tra l'ugello e il letto sul primo strato attraverso il livellamento del letto o la configurazione con rilevamento automatico.
Suppongo che potrebbe accadere in entrambi i casi, alto o basso. Ho visto per lo più la mia macchina stampare in questo modo quando è troppo bassa. Ma ho visto che era troppo alto e ho visto l'ugello scavare nello strato precedente e allargarlo.
@TormodHaugene Ho cambiato un po 'la mia spiegazione. Grazie per l'attenzione a quel dettaglio.
Bei miglioramenti! Penso che la tua risposta sia molto buona.
#3
+3
Tom van der Zanden
2016-01-14 03:28:09 UTC
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Sembra che il surriscaldamento del mio ugello E3D si sia allentato dal dissipatore, consentendo all'ugello di oscillare un po '. Poiché l'ugello era ancora stretto contro il heatbreak, non ho avuto problemi con il mio hotend, ma poiché il heatbreak era leggermente allentato l'ugello non era adeguatamente vincolato e si muoveva un po '.

Una svolta veloce per riavvitare il dissipatore nel punto di rottura del calore è stato sufficiente per risolvere completamente il problema. Le mie stampe sono lisce come sempre adesso.

Suggerirei di contrassegnare questo come risposta nel caso in cui ciò stia accadendo a qualcun altro. È qualcosa che non penserei di controllare subito. Sono contento che tu l'abbia capito!
#4
+1
Tormod Haugene
2016-01-14 03:04:16 UTC
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Hai recentemente livellato il piano di stampa? Posizionando l'ugello troppo vicino al letto sul primo strato il primo strato sembrerà sovra estruso. Se non ci sono strati di riempimento dopo il primo strato, anche questi strati sembreranno sovra estrusi poiché il filamento extra non avrà nessun posto dove andare.

Un segno tipico di un livellamento del letto troppo ravvicinato è che gli strati inferiori sembrano eccessivamente estrusi, mentre gli strati dopo le regioni di riempimento appaiono normalmente estrusi.



Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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